Agregar a Aiden Pearce a Watch Dogs Legion implico reescribir el guion del juego
Director creativo relata como fue la integracion de personajes de juegos pasados a Watch Dogs Legion.

Hace poco Watch Dogs Legion presento sus planes de contenido a largo plazo, lo que incluye tanto actualizaciones gratuitas y modos multijugador como una nueva campaña llamada Bloodlines, exclusiva de quienes adquieran el pase de temporada. Algo que llama la atencion de dicha campaña es que integra a personajes de juegos pasados como Aiden Pierce (Watch Dogs y Wrench (Watch Dogs 2, asi como al primer personaje del universo de Assassin’s Creed que hace crossover con el juego de hackers de Ubisoft.
Cuando añades un personaje jugable que puede funcionar en el modo para un jugador tienes que reescribir todo.Clint Hocking, Director CreativoRecientemente 3DJuegos tuvo la oportunidad de entrevistar a Clint Hocking, director creativo de Watch Dogs Legion, y cuestionamos al desarrollador sobre el proceso de integrar a estos personajes a la mas reciente entrega de la serie. Hocking confeso que fue un reto dificil porque implico que el guion del juego se reescribiera para dar paso a estos personajes.
“Fue muy dificil, porque cuando añades a un personaje jugable que puede funcionar en el modo para un jugador tienes que reescribir todo el guion. Todo tiene que reescribirse, y tienes que regrabarlo, fue una una gran labor”, confeso el director creativo.
“Sabemos que Aiden es un personaje complejo con muchos problemas profundos y reales, nos parece interesante revisitar al personaje unos 5-10 años despues para ver como ha cambiado y tambien lo que no ha cambiado, ver las consecuencias de lo que ha hecho. Estoy muy emocionado de que puedan ver eso”, declaro el director.
Watch Dogs Legion salio hoy a la venta, para saber mas al respecto te recomendamos visitar nuestro analisis del juego.