Crear una IA perfecta es una tarea interminable, comenta director de Watch Dogs Legion
Clint Hocking habla sobre la labor de ajustar la IA de los rivales en un juego con amplias opciones de aproximacion a los combates.

Ayer llego a las tiendas Watch Dogs Legion, el nuevo juego de la serie de Ubisoft que nos lleva a formar parte de la resistencia en una version de Londres en el futuro cercano. En el marco de este lanzamiento 3DJuegos tuvo la oportunidad de charlar con Clint Hocking, director creativo del juego, y aprovechamos para preguntarle sobre el desarrollo de la inteligencia artificial de los rivales en el juego.
Hemos agregado nuevas caracteristicas que añaden una explision de nuevas dimensiones en el arbol de comportamiento de la IAClint Hocking, Director CreativoHocking comento que en Watch Dogs Legion hay un trabajo muy importante con las IAs que constantemente se estan ajustando, pues la libertad de aproximacion a cada una de las situaciones no le deja la tarea sencilla a los enemigos con los que nos enfrentamos. A continuacion citamos su respuesta:
“Hay diferentes angulos de ataque en cualquier juego de mundo abierto, en especial en uno como Watch Dogs: Legion que tiene tantas opciones de aproximacion: puedes usar el sigilo, puedes hacer que los vehiculos atraviesen el entorno hackeandolos, puedes usar un spiderbot, puedes atacar desde el cielo, usar ataques cuerpo a cuerpo, etc. La IA debe ser capaz de saber que armas usar, saber cual es una buena cobertura, que no es lo mismo cuando estas en el cielo a cuando estas en el suelo, y todas esas cosas”.
El director creativo de Watch Dogs Legion tambien comento que para este titulo implementaron abundantes cambios que buscan que las IAs cumplan de mejor manera su labor. “Hemos agregado nuevas caracteristicas que añaden una explision de nuevas dimensiones en el arbol de comportamiento de la IA, y eso ha sido un gran desafio para la IA. Creo que hicimos muchas mejoras y muchos cambios, le dimos a la IA muchas mas habilidades en terminos del tipo de situaciones que pueden enfrentar. Es una tarea interminable crear una IA que sea perfecta”.
Watch Dogs Legion llego a las tiendas el dia de ayer y en nuestra charla con Clint Hocking tambien supimos un poco de como fue el desarrollo del juego en medio de la pandemia y lo que implico integrar a personajes de juegos pasados a Watch Dogs Legion. Para saber mas del juego, no olvides revisar nuestro analisis.